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- 产品名称:爱上游戏:手把手教你用C#...
- 书名:爱上游戏-手把手教你用C#制作RPG游戏
- 出版时间:2014.6
- 定价:68.00元
- 是否是套装:否
- 正:副书名:爱上游戏:手把手教你用C#制作RPG游戏
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爱上游戏:手把手教你用C#制作RPG游戏 [平装]
~ 罗培羽 (作者)
基本信息
- 出版社: 海洋出版社; 第1版 (2014年5月20日)
- 平装: 256页
- 语种: 简体中文
- 开本: 16
- ISBN: 9787502788377
- 条形码: 9787502788377
- 商品尺寸: 25.6 x 19.2 x 1.4 cm
- 商品重量: 880 g
- 品牌: 海洋出版社
- ASIN: B00KCCLLMM 你也能做游戏
第1章创造梦想中的主角
1.1画出主角
1.2上下左右行走
1.3解决闪动
1.4角色会转向
1.5行走动作
第2章队伍
2.1整理角色类
2.2创建队伍
2.3稳健的步伐
第3章走在地图上
3.1显示地图
3.2地图的转动
3.3遮挡层
3.4障碍区域
3.5位置修正
3.6背景层
3.7背景音乐
第4章陪伴我jNPC
4.1定义并显示NPC
4.2层次处理
4.3事件触发
4.4动起来
4.5NPC行走
第5章界面系统
5.1定义按钮
5.2定义面板
5.3标题画面
5.4确认界面
5.5对话系统
5.6状态与阻断
5.7Tip面板
第6章鼠标操作
6.1界面操作
6.2行走控制
6.3单击NPC
6.4鼠标光标
第7章物品技能及状态面板
7.1明确功能
7.2琳琅满目的物品
7.3变幻多端的技能
7.4定义状态面板
7.5绘图
7.6奇葩的道具
7.7孺子可教小剧情
7.8商店系统
第8j:战斗系统
8.1角色的战斗属性
8.2敌人
8.3开始战斗
8.4显示角色和敌人
8.5战斗流程
8.6操作面板
8.7选择面板
8.8动画
8.9敌人行动
8.10扣血及胜败判定
8.11胜败
8.12胜败面板
8.13物品和技能面板
8.14使用物品
8.15使用技能
8.16音乐与调用
第9章任务系统
9.1重写任务系统
9.2预设条件与预设结果
9.3任务流程
9.4预设事件与方法封装
9.5使用任务系统
第lO章存储与读取
10.1存储
10.2读取
10.3保存读取面板
10.4调用
10.5存档修改器
第11章DirectX
11.1DirectX环境
11.2显示图片
11.3绘制文字
11.4播放音乐
11.5播放音效
11.6游戏中的音乐
11.7游戏中的音效
第12章无尽的幻想
后记